ナイトストライカー(BGMオリジナル) メガドライブ+SoundMod+メガCD実機 / Night Striker(BGM:Original)

ナイトストライカー(BGMオリジナル) メガドライブ+SoundMod+メガCD実機 / Night Striker(BGM:Original)

19 360 views | 21 Apr. 2017

XE-1APでアナログコントロール+手動連射。BGM設定はORIGINAL。コースはA-C-F-I-M-Sを満身創痍でクリア。隠しボスのトワイライトミラージュ込み。

BGMアレンジ→ https://youtu.be/ZZgSZPaDKzA

3面ボスは最後被弾して次面のランク下げてます。誘導弾避けるのヘタなもんで…。あとファイヤークラッカー…。

当時は拡縮機能でヌルヌル近づいてくるオブジェクトとかえらく感動したもんですが、巷ではモザイクストライカーとか言われたり言われなっかたりとか。敵弾などが多くなると処理落ち頻発。ドットが荒いせいで距離感が掴みづらいという難点も。

数年前に、ぱぱら快刀氏が開発秘話(?)をTwitterで発信されていて、楽しく読ませていただきました。移植担当の外注さんの変態的な拘りに胸が熱くなります。

オーディオソースはDARIUS II G.S.M. TAITO4(サイトロン)かな?

同期信号周りに手を入れたのでXMD-1(3)を使用せず配線をスッキリさせました(ついでにRGBの終端処理も)。

Night Striker (BGM:Original)

This game is Japanese version.

MegaDrive(Genesis) and Mega-CD2. Real Hardware.

1993 TAITO / アイシステム東京

■映像

MegaDrive(VA6)─XRGB-mini FRAMEMEISTER─HDMI(1080p60fps)

■音声

SoundMod───┐

Mega-CD2─AudioMixer─XRGB-mini FRAMEMEISTER(Line-In)

SoundMod(Future Driverさん) http://68000.web.fc2.com

HIRO A

聴牌 ready ? good luck.

淳二畑岡

タイトーが「ダライアス」の大ヒットで勢い付いてる頃のゲームだな。車が飛んで敵を倒しながら進行する3DSTGとしてはよく出来てると思う。

Bloodreign1

Decent port, but boy is the pixelation bad in this one. The Sega CD should've been capable of better.

純中司

当時 なぜ 買わなかったのか 後悔してますね(≧▽≦)

yhaaa

これでもプレステ版より出来が良いんですよね。
当時PS版が出るからと売り払ったことを後悔しました。
今は買い戻してます。

Yasutaka Kiyota

パシフィクトボーナス

tak tak

>>498
ナイストは店頭で動いてるのを見たとき、「こんなのがメガCDで動いてるの!?」ってビビりました
今でこそ動画で動いてるところわを簡単に見れますが、あのころって雑誌の画面写真だけしか情報がなかったですもんね(そりやモザイク呼ばわりもされるでしょう)
今回この動画を見て、ナイストの魅力と、それをメガCDて再現した技術力の高さを改めて再認識しました

YTK system

はじめてメガCD版を見たような気がします。当時すごく欲しかったんだけどなー
アレンジはZUNTATAがしてたのでかなり好きでした。けどオリジナルも捨てがたい。

最初、ダラ2のCDを買ったらカップリングでナイストが入ってたんですよね
けど当時はそんなゲームを知らず(なんせ出荷台数が303台しかなかったので)
知らないゲームの曲は聴きたくないっと、ナイストがかかったら1曲目に戻してましたw
けど、作業しながらで戻すのを忘れてそのまま聞いてしまったのが運の尽き

あれ?ダラ2よりも良い…

それ以来、ナイストばかり聞くようになりましたw
その後実際に実機で遊んだのは2年後でした。長かったなーーーw

MASOチャンネル

スペックの限界移植。アレンジサウンドがテンポ遅いのが残念

23456 yos

ぱぱら快刀さんが監修したんだよね、メガCD版。

ユキオトネガワ

やはり、いつ何時聴いてもナイストのBGMは素晴らしい。
非の打ち所が無い